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Text File  |  1995-04-08  |  7KB  |  200 lines

  1. V1.12 ARROWBRIDGE (8th April, 1995)
  2. =================
  3.  
  4. NEW FEATURES
  5.  
  6. * The map now loads * INSTANTLY *, ie. the delays have been removed
  7. * Diagonal movement during combat for both the adventurer and monsters
  8. * Gems can be found in fountains
  9. * Armour is now far more effective
  10. * Thieves now have twice as many moves as other classes
  11. * Thieves can now use swords
  12. * Thieves get an extra combat round
  13. * Potions now relieve poison and heal 70-90hp regardless of player level
  14. * Fountains heal the player to full health
  15. * New player intro message to provide guidance when a new player begins
  16. * New players now start with 5 torches and 2 potions
  17. * Frigates can now be purchased in the unregistered version
  18. * Help screen added for combat commands
  19. * Projectiles miss less often
  20. * Combat at sea is now more realistic
  21. * Dungeon fountains are no longer poisonous
  22.  
  23. BUG FIXES
  24.  
  25. * Frigates no longer disappear
  26. * A king committing suicide will no longer result in a "Player Not Found"
  27. * The bridge combat bug with a frigate has been fixed
  28.  
  29.  
  30. V1.11A ARROWBRIDGE (2nd March, 1995) 
  31. ==================
  32.  
  33. NEW FEATURES
  34.  
  35. * Inter-BBS messaging
  36. * Bank loans are no longer available to level 1 characters (to reduce
  37.   cheating)
  38. * Bank account transfers are not permitted for overdrawn accounts
  39. * Potions heal 40-60 hp regardless of level
  40. * Castle henchmen are cheaper
  41. * The weather changes more often
  42. * The number of monsters has been restricted for lower level characters
  43. * Only higher level monsters will tend to align themselves to fire 
  44.   projectiles
  45.  
  46. BUG FIXES
  47.  
  48. * Players are no longer visible on the surface when they sleep underground
  49.  
  50.  
  51. V1.10 ARROWBRIDGE (12th February, 1995)
  52. =================
  53.  
  54. NEW FEATURES
  55.  
  56. * Sysop's name now displays "optionally"
  57. * Inter-BBS assassins are cheaper
  58. * Mammon is now level 11
  59. * Tracking characters is no longer available 
  60. * Time used per day saved instead of time remaining - gives player full
  61.   complement of time per day regardless of system events
  62. * Gold stolen messages now inform of which castle
  63. * Assassins strike more often when hp's are low
  64. * Inter-bbs assassins now report victory/failures via messages
  65. * Number of turns remaining shown to player
  66. * Number of turns per day now configurable
  67. * Game configuration now shown in the Library
  68. * Dragons have healing ability
  69. * Potions weigh less
  70. * Magic Armour now available!
  71. * More hints in all taverns
  72. * Level 16 mission "The Citadel of Asmodeus" introduced!
  73. * Thieves can no longer automatically detect "one-way" secret passages
  74. * Monsters with projectiles will align themselves to fire
  75. * Slightly more experience awarded for slaying monsters
  76. * Death now results in the loss of the player's army and all possessions
  77.   except magic items
  78. * Hitting the wrong key no longer results in the loss of a combat round
  79. * Number of days for player update to be sent now configurable
  80. * Far more text added to the sysop documentation
  81. * Characters are saved during each round of gambling to prevent cheating
  82.  
  83. BUG FIXES
  84.  
  85. * Monsters were NOT hitting fairly.  A bug was discovered whereby a level
  86.   15 monster against a level 1 character (with no armour) would only hit 
  87.   the character once every six attempts.  This has now been fixed - beware!
  88. * Security sometimes not added to mail packets when ABTOOLS OUTBOUND is
  89.   run more than once per day has been fixed
  90. * The dragon does not disappear if you run from him when in his lair
  91. * Magic points will never drop below zero
  92. * No more errors when operating in 50 line mode
  93. * All compass co-ordinates have shifted one position
  94.  
  95.  
  96. V1.09 ARROWBRIDGE (1st January, 1995)
  97. =================
  98.  
  99. BUGS FIXES
  100.  
  101. * Players will no longer be transferred to the middle of the ocean after
  102.   a combat
  103. * Program will no longer terminate when an inter-bbs assassin is slain
  104.  
  105.  
  106. V1.08 ARROWBRIDGE (1st December, 1994)
  107. =================
  108.  
  109. NEW FEATURES
  110.  
  111. * Wizard's lightning spell never misses
  112. * <cr>= Collect all gold
  113. * Castle owners now told of gold amounts stolen from their treasuries
  114. * Castle owners now told of thieves caught stealing
  115. * Players will be displayed on the map if they are not thieves or they
  116.   are thieves with an army
  117.  
  118. BUG FIXES
  119.  
  120. * The visible screen no longer reduces to a 5x5 display in a dungeon
  121.   when it is stormy outside
  122. * Characters in Dungeons/Burial Chambers will no longer be displayed
  123.   as a "$" on the surface
  124. * Fixed Error#6 during army battles with a low number of men
  125.  
  126.  
  127. V1.07 ARROWBRIDGE (1st November, 1994)
  128. =================
  129.  
  130. NEW FEATURES
  131.  
  132. * Thieves automatically see all secret passages
  133. * "Take Possessions" option added to combat routines when the attacker
  134.   has an army and the defender does not
  135. * Zombre Bryan appears more often and is more powerful
  136. * Level 15 mission introduced (the map has changed a little)
  137. * "Find Gold" function re-structured
  138. * ENCUMB.ABR file no longer required
  139. * Tax Collectors now only cost 1000 gold
  140. * Knights have been made stronger
  141.  
  142. BUG FIXES
  143.  
  144. * Turn deductions now accumulate for over-encumbered characters travelling
  145.   over swamp or hills
  146. * Fixed Error#6 and Error#53 in ABTOOLS
  147. * Fixed "Invalid File Signature" in ABTOOLS
  148.  
  149.  
  150. V1.06 ARROWBRIDGE (1st September, 1994)
  151. =================
  152.  
  153. ** A special note **
  154.  
  155. This version contains a completely new routine for setting up the game.
  156. ABTOOLS SETUP must be run and all information re-entered before playing!
  157.  
  158. NEW FEATURES
  159.  
  160. * Level 12 & above adventurers can now claim a magic weapon
  161. * Cheaper sleeping in Inns
  162. * Added code to give back timeslices to Desqview
  163. * DOOR.SYS compatibility
  164. * ABTOOLS now identifies the BBS with its address and not its name.
  165. * Inter-BBS messaging now MUCH more efficient (far less traffic)!
  166. * Encumberance introduced :{
  167. * All classes (except thieves) begin combat CLOSER to the enemy
  168. * Added a post notice to "all" option
  169. * Adventurers sleeping outdoors with armies > 100 men will be visible
  170.   on the map
  171. * Zombre Bryan now has healing potions and magical ability
  172. * Adventurers can now play several times per day provided they have
  173.   turns remaining
  174. * Knights now have a Powerblow ability during combat
  175. * Bank Interest is now updated instantly
  176. * Army battle experience re-calculated
  177. * Stormy weather now reduces the display to 5x5
  178. * Adventurers can claim a fellow adventurers possessions after being
  179.   slain
  180.  
  181. BUG FIXES
  182.  
  183. * Islands also have snow during winter
  184. * Bridges underwater can be crossed in frigates
  185. * Having more than 4 characters per users will no longer invoke Error#9
  186. * The Wizard will not converse with any adventurers that are not eligible
  187.   for their special mission.
  188. * Dragon does not re-awaken after being killed in a lair
  189. * Weapons break even less often
  190. * The land of Oxley in Philistia bug has been fixed
  191. * Fixed backspace problem 
  192. * Added lower case when entering messages
  193. * "Thou art tired" messaging enabled
  194. * Turn undead no longer "re-kills" monsters that have already been slain
  195. * Fixed the season follows date bug where the incorrect season was displayed
  196. * Monsters no longer stuck on bridges
  197. * Re-entering a dungeon after completing a special mission no longer
  198.   has catastophic effects on the map
  199. * Adventurer records no longer over-written after army battle
  200.